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Pokémon Go: US$ 1 Bilhão de Lucro e Um Obrigado da Apple

Vendas na App Store batem recordes, e o jogo já faturou US$ 1 BILHÃO

Vendas na App Store bateram recordes, impulsionadas pelo fenômeno do Pokémon Go.


E o jogo já faturou US$ 1 Bilhão desde seu hypado lançamento pelo mundo.

Pokémon Go, o game mais badalado de 2016, bateu US$ 1 bilhão em receitas desde o lançamento (de acordo com a consultoria Sensor Tower).

E a Apple está sorrindo à toa com isso.

Lançado em 6 de julho do ano passado, o game da Niantic para iOS e Android aumentou sua vantagem sobre Clash Royale, da Supercell, como o jogo para celular a faturar mais rápido da história. Foi o primeiro jogo para aparelhos celulares de uma franquia Nintendo. No Brasil, o jogo chegou atrasado, no início de agosto.


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A Apple, por outro lado, tem a App Store desde 2009. Na época de seu lançamento, a loja virtual contava com uma seleção de apenas 500 aplicativos para usuários de iPhone, mas os executivos da companhia esperavam que ela se tornasse uma máquina de lucros. Afinal de contas, tanto o iPhone quanto o iPod eram sucessos de venda e o iPad já estava nos trilhos.

Com o passar dos anos, o negócio de apps da Apple faturou quase 30 bilhões de dólares, mas o  fenômeno Pokémon Go elevou as vendas totais nas lojas a 85 bilhões de dólares - em parte estimulado pela quantidade de gameplays do jogo YouTube afora.

Até eu me arrisquei a gravar minha própria jogatina. Confira:


Com as vendas de iPhone caindo e os serviços da empresa em marcha lenta, o negócio da App Store é de crescente importância para a Apple. A companhia precisa fazer o possível para garantir os melhores serviços disponíveis e os maiores desenvolvedores a bordo, já que seus concorrentes também estão na disputa.

O fascinante na economia dos apps é que você cria um game, ou um app, que alcança o mundo inteiro. E o aumento dos lucros da App Store não mostra sinais de desacelerar: as receitas crescem 40% ao ano, enquanto na China, onde a Google não opera um serviço concorrente, elas aumentaram 90%.

Um Obrigado da Apple


Com números tão impressionantes, em nada me admira que a Apple tenha agradecido aos desenvolvedores, ao mesmo tempo que cutucou as concorrentes lembrando que construiu um ecossistema em torno de todos os seus produtos: smartphone, tablet e computadores, e que somente uma empresa desse porte poderia tornar tudo isso possível.

Ano passado, a empresa garantiu aos desenvolvedores 85% da receita de assinaturas, mas somente após um ano de uso do app. As compras isoladas (in-app) continuam niveladas em 70/30.

Leia tudo sobre Pokémon Go aqui!

Entretanto, muitos acreditam que a Apple irá modificar novamente suas políticas, depois da propaganda enganosa do Super Mario Run (também da Nintendo), que foi listado como grátis, mas cobrava dos jogadores US$ 9,99 dólares pelo jogo completo.

Hoje, mesmo com o interesse do público em baixa, o faturamento médio diário do Pokémon Go é de cerca de US$ 2 milhões, turbinado principalmente por conta de eventos especiais como o Halloween e o Natal.

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Texto: Renato Brandão
Edição: Pocket Hobby